;不过系统提供的只是一个鬼屋的雏形建筑,并非可以直接运营的完全体。
大力施工队已经免费为景园将这个雏形搭建完毕,目前也只是象征性地招聘了三个人:两个负责售票,一个负责日常看守。这三位,只能算是鬼屋的外围打杂人员。
真正的鬼屋内部,那些负责惊吓游客的“演员”,还得靠陈明自己想办法。
小主,
【鬼屋·建筑类】
【建筑等级】:0
【员工人数】:3(外围)
【项目】:无
鬼屋被安置在乐园内一条相对僻静的“闲暇一条街”上,目前在系统面板中,它还仅仅是一个“建筑类”的空壳子。
“短时间内,我也刷不出来新的精怪招聘名额啊”
陈明对此颇感犯难。
他理想中的鬼屋员工,自然是系统出品的各类精怪,那才叫原汁原味,惊悚效果拉满。
可目前系统刷新出来的几个可招募精怪,不是双子莲那种偏向观赏和宁静的,就是红线桃这类需要特定氛围才能发挥作用的,都与鬼屋的恐怖主题格格不入。
总不能让气质清雅的双子莲去扮青面獠牙的女鬼吧?
或者让象征姻缘的红线桃去客串什么松子脚的妖怪?
且不说形象是否合适,光是满足这些精怪的特定环境要求,就够他头疼的了。
“那干脆先空着?”
“我看行。实在不行……就先改成狼人杀游戏屋?”
陈明摸了摸下巴。
鬼屋目前的占地范围并不大,大概只有旁边溜冰场的十分之一。
如果按照传统鬼屋的模式来经营,这点面积恐怕很难做出什么出彩的效果,也难以吸引追求刺激的年轻人。
“或者,直接改造成一个主题浸入式的狼人杀剧本杀馆?”
尽管是系统奖励的建筑,但陈明依旧拥有一次花费欢乐值对其进行修改的机会。
这毕竟是系统承认的建筑类型,拥有一定的改造权限。
“经典类型的狼人杀游戏,规则对普通游客来说可能太复杂了,上手门槛高”
“但如果是简化版的,或者带有更多表演和互动性质的剧本杀呢?再结合一点鬼屋原有的惊悚氛围……”
陈明陷入了沉思。
一个模糊的念头在他脑海中逐渐成形。