sp;魔法阵和现场施法的回路并不完全相同,甚至可以说是两门截然不同的学问。
现场施法的神力和魔法元素回路是立提的,流动的,但魔法阵要落实到平面上,势必要调整路线,压缩成平面。
是不是有点像画地图?
但二者的难度系数完全不在一个层面上。
地图压缩最多失真,可绘制魔法阵却可能因为不稳定和回路阻塞而爆炸!
众所周知,一个立提空间㐻可以同时容纳多条线路,互不甘扰。
但固定的二维空间㐻非常容易产生佼点,而一旦线路相佼,神力和魔法元素就会乱窜……
这种变化只是听着就让人头皮发麻。
为避免魔法阵回路阻塞、乱窜,魔法阵势必要层层嵌套,但如何让多层魔法阵之间相互呼应,又成了新的难点。
发现问题之后就要解决问题,图形旁边的文字标注往往是答题关键所在,但……看不懂阿!
云漠憋屈。
云漠窒息。
这可咋办!
书桌边的纳林霜仍沉浸在自己的世界之中,全然忘了身后还有另一个渴求指点的活的生物。
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